プリンクマシンが気持ちいい!『Space Rock Breaker』レビュー
※この記事は2026年1月3日にnoteに投稿したものと同一の内容です。

『Space Rock Breaker』はWAKA WAKAによるインクリメンタルゲームである。値段は350円と非常に安く、プレイ時間も2.5~3時間ほどで全クリ&全実績解除ができるほどのお手軽なゲームだ。
本作ではプレイヤーが宇宙船を操り惑星を破壊して鉱石を獲得する。そしてその鉱石をプリンクマシンで換金し、得たお金でスキルツリーを解放してさらに効率的に鉱石を採取するというシステムだ。また、ある程度スキルツリーを解放するとワープシステムが導入され、十分に鉱石を集めたらよりレアな鉱石の出やすいセクターへと移動できる。
このゲームの最大の特徴はパチンコのようなシステムで鉱石の価値を上げられるプリンクマシンだ。スキルツリーの解放やルートボックスの開封によってピンや排出口を強化し、鉱石の価値を何倍にも高めることができる。序盤は「倍率の高い穴に落ちろ……!」とハラハラしながら見守ることになるし、後半はキラキラと落ちる鉱石を見ながら大量に増えていく金銭を見て思わず笑いが止まらなくなった。ギャンブルの気持ちいい時間だけを切り抜いたようなシステムは強い快楽をあなたの脳にもたらすだろう。

また、ブリンクマシンもそうだが随所に運要素が入っている点も面白い。ルートボックスは『Vampire Survivors』の宝箱を彷彿とさせるし、セクター自体にも「レア」「エピック」などのランクがランダムで付与される。これにより鉱石採取の周回がマンネリ化せずに済むのだ。また、後半になるとランダムで武器が得られるボックスが出現するため、様々な武器を活用した惑星破壊を楽しめるようになる。

さらに特徴的なのはボスを倒すたびにパッシブバフを獲得してスキルツリーをリセットする転生要素だが、正直なところこれはプレイ時間を伸ばすためのシステムのように感じてしまった。転生をすることで「あ、じゃあスキルツリーはだいたいこれくらいの大きさなんだな」と思ってしまったし、これならばスキルツリーをさらに遠く広く伸ばしてほしかったというのが本音である。
「ドーパミン中毒」が指摘される現代社会において、安価で短時間のインクリメンタルゲームが量産される現状に思うところが無いわけではない。ただ、1つのジャンルが様々な個性を探しながら活発になっていく状態は喜ぶべきことではないかと思う。頭をあまり使わずに楽しく気持ちよくなりたいという方に『Space Rock Breaker』はオススメである。
『Space Rock Breaker』製品ページはこちら↓
Space Rock Breaker on SteamSpace Rock Breaker is a short incremental game about mining astore.steampowered.com
ラム=ラグドールの『Space Rock Breaker』実況プレイはこちら↓







ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません