やればやるだけ気持ちいい!『Shelldiver』レビュー
※この記事は2025年12月3日にnoteに投稿したものと同一の内容です。

『Shelldiver』はGagonfeによるインクリメンタルゲームである。内容は潜水艦でクラゲを捕獲して売却、そのお金でスキルツリーを解放してより効率的に大量のクラゲを捕獲するというシンプルなもので、およそ5時間ほどで全実績が解除されるボリューム。値段も450円と非常にお手頃である。
本作の魅力は、シンプルなシステムながら随所に散りばめられた爽快なポイントである。

例えばバブルシューターでクラゲを捕獲したときのエフェクト、レーザーで資源を破壊したときの効果音、宝箱からのお金回収にスキルツリー解放時の効果音とエフェクトなど、プレイヤーが「お、気持ちいい」と思えるような仕組みがあちこちにあるのだ。特に、売店と宝箱の間でボタンを長押しすれば納品とお金回収が同時にこなせると気づいたときの気持ちよさはひとしおだった。さらにこのゲームはステージが進むごとに必要酸素量やクラゲ・資源のHPが増え、求められるスキルが増えていく。そしてステージとスキルツリーが進むにつれて爽快感も上がる。プレイしながら「ここがちょっと不便だなあ」と思ったらそこを強化すればよいため、どのスキルを上げるかに迷うことも非常に少ない。快適で爽快で快楽的でもあり、様々な「快」がまとまったゲームだと言える。

現代社会には短期的な報酬を求めるあまりTikTokやTwitterといったSNSにハマり、快楽と共に様々な情報による不安や偏見などを人々が獲得してしまうという問題がある。本作『Shelldiver』は短期的な快楽が得られるが、そこに余計な情報は無い。たったの450円で、やればやるだけ純粋に気持ちよくなれる体験ができるのだ。
もちろんそのような体験を必要とする社会は間違っているが、それでも、時代に病んだ人々がこのゲームで少しでも癒されることを願う。
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Shelldiver on SteamTake a deep breath and dive right into this cozy incrementalstore.steampowered.com
ラム=ラグドールの『Shelldiver』実況プレイはこちら↓








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