パリィが快感な美少女メトロイドヴァニア!『少女と学園城』レビュー

※この記事は2026年1月25日にnoteに投稿したものと同一の内容です。
※この記事は『少女と学園城』のネタバレを含みます。

『少女と学園城』得票率100%クリアしました!
マップ探索度は96%だったけど全体マップが解放されたのですぐ回収できそう。プレイ時間は16時間と短め。さすがに終盤は攻略見つつ進めたからなあ。というわけでレビューを書いていきます!

タイトル:少女と学園城 Kotama and the Academy Citadel
ジャンル:メトロイドヴァニア
リリース日:2026年1月15日
開発元:Atomstring Games
パブリッシャー:2P Games

ストアページより

Kotama and Academy Citadel on SteamIn the Academy Citadel, strength reigns supreme: only the mosstore.steampowered.com

良かった点

・パリィ必須の激しいアクション!

パリイと攻撃でフローゲージを溜める→フローバーストでひるみ&回復という戦闘システムがとにかく気持ちいいし緊張感がある!!

このシステムによって攻撃をパリィする必要性が増しているのでアツい斬り合いを繰り広げることになります。またパリィ不可攻撃もあるため回避とパリィを使い分けないといけない。もちろん普通の回復もあるのだけど硬直が長いのでとにかくパリィが重要です。相手の攻撃をパリィでしのぎ切ったときの爽快感はひとしお!

・とにかくかわいいキャラクターたち!

主人公タマを初め登場人物は美少女ばかり、Live2Dで動いているため会話シーンは目も楽しいです。また、ボス戦に勝利するとセクシーなスチルを見ることもできます。正直、過去のデモ版のストアページを見たときにエロゲと勘違いしたくらいなんですが、ちゃんと全年齢向けです。ただ、一部スチルなど下品に感じる人はいるかもしれないので苦手な方は注意。でもメトロイドヴァニアでこういうセクシー美少女ゲーっぽいキャラデザはなかなか珍しいと思うので面白かったです。また各キャラにサブクエストがあるので、寄り道しながら各キャラと交流を持てるのがかなり楽しかったです。

航空学部管理人のエレナ。下乳がすごい。

ちなみに主人公タマの眼鏡の有無を設定で選べます。うれしい。私は眼鏡フェチなのでもちろん有りにしました。

・豊富なサブクエと収集要素!

上記に書いたように各登場人物にはサブクエストがあり、それをクリアすることで拠点に来てもらえます。内容は特定の場所に行ったり特定のアイテムを持ってきたりなど様々。探索していたらいきなりサブクエストが進行したなんてことも多いです。

また、マップの各所に隠し扉や隠し通路があり、そこを見つけると輝晶(お金)が稼げたり体力上限を上げるアイテムがあったり、猫ちゃんがいたりと様々なハッピーなことが起きます。よく注意を払っていないと見つけられない箇所が多い分、見つけたときはめちゃくちゃうれしい! 終盤になると未発見の一部アイテムをマップで見られるようになるし未発見エリアも視覚的にわかるようになるので100%踏破もできるようになります! このあたりはメトロイドヴァニアとしてかなり高評価でした!

よく見ると壁の色が違う……?
ビンゴ! 隠し扉だ!!

気になった点

・攻略が一本道

最初のチュートリアル的なボスを越えると四つの証を手に入れるように言われるのですが、この証を手に入れる順番が決まっています。サブクエとかの寄り道はありますがストーリーは一本道で攻略することになるので、メトロイドヴァニア好きとしては「どっちに進んでもいいよ!」みたいな自由度がほしかった!

・アスレチックや一部ボス戦の操作性と視認性の悪さ

これはアプデが入りまして緩和されてるっぽいのですが、とにかくエリナ戦と隠しボス戦の攻撃が見づらい! あと状況によっては回避不可みたいな攻撃をされるのも結構不満でした。アスレチックもトゲやレーザーなどの判定が怪しいことも多くストレスが多かったです。アスレチックについてはアシスト機能でスキップを選択することもできるので終盤はスキップしてしまいましたね……そういう機能があるのは初心者でも楽しめるのでうれしいですが、怪しい判定やダッシュが反応しないといったバグはかなりストレスでした。特に裏ボス戦は強制的にHPを1にしてくるのに予備動作がわかりづらい攻撃でパリィをミスるのが嫌だったなあ……

重ねて書きますが、上記はアプデで対応されているみたいですしこのゲームはフィードバックをすぐに反映してくれるのでどんどん快適になっていきます! ご安心ください!!

・引っ張りのギミックが破壊可能

道中でのスキル獲得でマップ上のフックを使ってグラップアクションができるのですが、なんとこのフックが攻撃で破壊可能。敵の近くに配置されてることも多くミスで壊してしまうことも多々あります。壊したらセーブポイントでセーブしないと復活しない仕様なので、行きたかった場所に行けなくなることもありました。これはちょっと不親切かな、と!

・CG鑑賞モードがない

せっかくボス戦のご褒美にかわいくてセクシーなスチルをいただけるというのに、鑑賞モードが無い! 特にボススチルはストリーマーモードでは表示オフになるのもあり、裏で鑑賞したかったという気持ちが強いです。各キャラのデザインも力が入っているのでクリア後でもいいので全身の立ち姿を鑑賞するモードがほしい。ちょっともったいない、と思うポイントでした。

セクシーなスチルは配信に出てこない……裏で見返したかったですね。

総評

正直、プレイ前はセクシー美少女を売りにしたカジュアルアクションゲームだと思ってました。

しかしそんなことはなかった! 緊張感のある硬派なアクションに豊富なサブクエと探索要素などメトロイドヴァニア作品に求めているものが詰まっており、かつ美少女ゲームとしての側面も活かされている非常に面白いゲームでした。また、「セーブ」や「回復」などシステム面にもしっかり意味を持たせてくる世界観が非常に魅力的。難しい用語もありますが道中で拾う様々なTipsを読んで思わず笑ってしまうこともしばしばありました。

一方でエリア進行が一本道であったり一部ボス戦やアスレチックのストレスが多いなど不満点も少々あります。しかしこういった不満点はすぐに解消してくれるので、むしろ今後のアプデに期待する気持ちでぜひプレイしてほしいです!


『少女と学園城』ストアページはこちら↓

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ラム=ラグドールの『少女と学園城』実況プレイリストはこちら↓

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